大学对于刘曦来说还是挺不错的,起码能感受到青春洋溢,还能天天摸鱼。
    天天摸鱼是最重要的,恩。
    这几年接连的制作游戏已经让她有些疲惫了,如今好好的读完大学确实是一件不错的事情,而且公司虽然在血源诅咒上没有赚到钱,但是好歹收回了不少资金,接下来也完全可以当一段时间的甩手掌柜了。
    再加上血源诅咒的后续更新移植pc版,优化ps5版本之类的事情刘曦也没法插手,反正她不懂这个,于是甩手掌柜这种事情做的舒坦。
    不过她还是给公司留下了几份游戏策划案,生怕员工们闲的没事做,到时候这几份策划案变成游戏以后,可以将几个优秀的策划提为主策或者干脆直接提拔为制作人,让他们再刘曦上学这段时间好好磨炼一番。
    如果不是要制作血源诅咒的话,刘曦早就打算这样做了。
    另外就是有几个想要开工作室的员工刘曦也已经全部允许,工作地点依旧是公司所在的楼层,这一整层楼都被公司租下,空间大得很,多几个二三十号人的工作室压根不影响,另外开办工作室的福利游戏策划案当然也给了他们。
    虽然公司这边一切都井井有条,但是在学校,在宿舍刘曦就过的不是很舒坦了。
    毕竟一年多没回这个宿舍,对于其他舍友来说刘曦简直是个陌生人,不过刘曦也不擅长和女孩子打交道,女孩子该会的该讨论的她啥都不懂。倒是一回学校刘曦就开始被一群男同学簇拥,这些男同学大部分都是对游戏感兴趣的,又或者是周周追更火影的。
    当然,刘曦虽然住在大二宿舍,可是上学的同学却都是大一的,本来她应该在下学期的时候来上课的,不过她觉得既然已经有空了,那还不如过来上课,指不准还能通过期末考。
    虽然周遭的同学都比她小一岁,不过可能是单机游戏越来越普及的原因,这些同学中的男性居然十有八九是曾经买过正版游戏的玩家,其中还有九成是追更火影的动漫迷。
    结果就是刘曦作为一个妹子,在班上反而跟汉子们的关系更好一些,每天上课来到阶梯教室,虽然往往想着坐在无人的一排,但是只要她一坐下,其他同学就会立刻蜂拥到她这一排的前后座位上,为的就是想要知道后续的游戏或者是火影的剧情。
    经过一年多的更新,按照一周一更,偶尔断更的进度,如今火影疾风传的剧情也到了前期的高潮阶段,也就是自来也被佩恩杀死,佩恩毁灭木叶的这一段。
    这段剧情基本可以算是疾风传中最好看的一段剧情,剧情刚刚进展到拷贝忍者卡卡西和佩恩的战斗,如今不少观众们都在担心卡卡西也会和自来也一个结局。
    不过虽然动漫的剧情是到了这一步,可是实际上漫画的剧情都已经快要打第四次忍界大战了,于是只要有同学问刘曦火影的后续剧情,刘曦就立刻把人推荐去火影官方网站看漫画,这样的话就不算是剧透了。
    另外,最近tga也即将开始,这玩意主要就是进行各种评奖,什么年度最佳手游,年度最佳主机游戏,年度最佳游戏音乐之类的。另外还会有一些厂商在这个展会上发布游戏,这大概就是个游戏界的奥斯卡。
    刘曦制作的游戏也曾经入围过tga,比如说星露谷物语,死亡细胞之类的游戏,不过入围的奖项是年度最佳独立游戏,含金量不怎么高,更没有真正的获奖过。
    今年tga的入围名单在前一阵子出来了,不出意外的血源诅咒提名年度最佳游戏,另外还入围了最佳音乐,最佳画面之类的小奖项。而太吾绘卷也入选了最佳独立游戏,不过这游戏武侠风太重,外国人评委应该不会喜欢。
    与血源诅咒一起入围年度游戏的还有其余四款,其中两款游戏因为发布仓促只是半成品如今还在做后续更新,另外两款游戏一款虽然是大ip,但是却让玩家大失所望,一款虽然爽感十足,但是却并不耐玩。
    反正今年的游戏确实有点乏力,几款玩家们寄予厚望的游戏在发售后不是因为微交易被大肆批判,就是因为是半成品被玩家骂的狗血淋头。
    倒是血源诅咒这游戏被玩家公认为是今年最有可能获得年度最佳游戏称号。
    刘曦对tga还是挺关注的,她的公司也意外的入选成了年度游戏公司,甚至连她自己入围了年度制作人。
    不过这两样刘曦完全不带着什么期待,她还是有自知之明的,穿越直到现在,她除了血源诅咒这一个3a大作以外就没有其他大体量游戏,而看看别人,暴雪从二十年前就是经典缔造者,虽然如今有点颓了,但是依旧是大佬。ea各种年货款款热卖,育碧也是每隔一段时间就出一款3a大作,这两个公司虽然被玩家诟病,但是也不是刘曦的公司能比的。
    想要跟他们比,起码也得到两三款爆款3a出炉以后才有这个能力。
    刘曦这边不在意tga,但是刘曦公司员工们因为游戏公司入围tga个个兴奋的不得了,就想着能拿个年度游戏,年度游戏公司之类的重量级奖项回来,到时候出门都面上有光,跟同行吹牛更是没有一个能比的上他们。
    而刘曦此时却依旧在学校按部就班的学习,大学的课程比较松散,有时候一天六节课一节课两小时上的人头皮发麻,有时候老师调个课,结果就一整天都没事做,
    刘曦没事做当然是跑去公司逛逛,虽然现在做起了甩手掌柜,但是还是照样有空就得去公司,否则公司出了问题怕都不知道。
    如今公司内有大概一半员工正在做血源诅咒其他版本的优化,一部分正在做fps游戏的技术累积,还有一份如今正在不停的查阅各国历史资料,准备制作欧陆风云。
    欧陆风云这游戏是刘曦前段时间弄到手的,到手的版本是欧陆4,同时还有一大堆dlc的策划案,公司制作的欧陆风云当然不可能有那么多dlc拿出来卖,但是价格估计也会贵一些。
    前世制作欧陆风云的公司是p社,俗称dlc狂魔,旗下游戏也如同文明系列一样,基本新作都是半成品,想要玩完整版就需要等好几年,等到dlc出的基本齐全的时候才会感受到游戏体验。
    只不过这个世界压根没有p社,p社四萌之一的欧陆风云自然也没出现。
    刘曦当然没必要这做,打算将一些影响游戏体验较多的dlc直接丢进游戏本体,剩下一些用处不算很大的dlc日后再慢慢卖,欧陆风云这游戏做出来可是可以吃一辈子的游戏,本体买一次,dlc再一年一部的满满出,系统给的策划案用完了就公司策划自己想,总之做出来只要质量还行都有人买账。
    总而言之,如今欧陆风云的制作已经在公司提上日程了。

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