要问强者是什么……
    在桐人看来,一个人的反应能力、分析能力都很重要,再加上足够优秀的武器和装备,必定可以在一场战斗当中为自己争取到足够的优势。
    只不过即便是那样的存在,桐人认为还距离强者有些差距,因为他眼中的强者有着很重要的一点,也是无论在哪里都无法忽视的一点:适应能力。
    过去桐人和亚丝娜邂逅的时候,他就看出了这名美丽而又坚强的少女适应了这个残酷的游戏世界,懂得改变自己的立场,从一个普通的少女变成一个闯关的战士。
    如果没有适应能力的话,一旦被敌人摸清楚了套路,就再也无法取得优势,战胜对手了。
    就那自己来举例。
    假设桐人遇到了只懂得防御的敌人,他的连续技难以取得优势,那么要继续使用自己擅长的攻击手段去压制敌人么?
    显然不是……假若继续那么做,必定会被敌人熟悉攻击手段,落入敌人的圈套当中。
    为此在面对那样的状况的时候,桐人会放弃使用二刀流跟高速连续技,直接选择双手握剑的高威力、单攻击剑技,毕竟在这个游戏当中,防御就算再高,也会因为敌人的攻击动作而出现身形的变动。
    说白了,就是通过高威力的攻击来压制敌人,使得敌人做出高动作值(也就是花费更多时间的行为)的动作,然后打个时间差,在这个瞬间的空隙当中给予敌人重创。
    以前相遇的亚丝娜就是个适应能力很强的人,她知道把自己摆在什么样的位置上。
    至于桐人,他在遭遇了那次挫折之后,反而没有亚丝娜那么坚强,无法第一时间适应那样的残酷,把一切问题都全部放在了自己身上。
    好在那时候跟亚丝娜再次邂逅,如果没有那次相遇的话,桐人不认为自己会走到现在。
    桐人思考着,同时也在战斗着。
    他面对一个高攻击、高攻速的敌人,产生了一种不可以失误的想法;毕竟此前就靠着自己高威力的攻击来换血击杀敌人,但现在那么做的话无疑是让自己走上绝路。
    那么到底该选择何种战术呢?
    想到这里的桐人听到了远处的巨响,似乎有许多的树木倒塌在了地上,同时还有时不时传出的悲鸣,证明目前顾武那边是没有问题的。
    桐人虽说担心顾武这位同伴,但是他更加明白要先让自己活下去才行,而且……桐人可不会在这里被干掉,然后留下亚丝娜一个人。
    只不过这份坚定的信念是无法改变现状的,事实就是事实,必须用自己的行动而不是想法去改变。
    “哟哟!黑衣剑士!现在的你还有心思担心别人吗?放心好了,你的那位同伴一定会无痛苦的被我们干掉!不用担心他需要跪地求饶什么的!没有那样的机会!”
    “是么……不过我可不认为你的同伴真的可以得手啊!”
    桐人回应的刹那,敌人的连续攻击犹如暴雨一般袭来!
    敌人使用的武器是大剑,可是由于使用了效果为增加攻速的‘十倍效果药剂’,使得对方在攻击后没有那么大的硬直,如果在这时候再使用连续技呢?
    结果显而易见,高攻的武器接连发出破风声,每次附带重压的斩击都让桐人不得不连续后撤。
    会被压制的理由其实也很简单。
    敌人的装备和武器都跟桐人同等级,只不过高攻速的大剑却让他有了优势,直接通过每次攻击造成的防御硬直来压制桐人,即便是想要反击,也会由于刚刚动作的不稳而花费更多时间。
    桐人眼前的壮汉说话粗鲁,但也可以看出对方拥有很多战斗经验,也十分的谨慎,可不只是耍耍嘴皮子而已。
    这个家伙有两把刷子。
    面对强敌的时候,桐人往往会抢先手,可当下的情况却不允许桐人那么做。
    如此想着,视野中的大剑再度带着切开一切的势头劈砍而来!
    用左手的逐暗者以偏斜这个动作引导敌人的攻击打空,随后在进行快速突进,距离拉得很近!!
    由于距离比起想象中的近一些,所以桐人立刻将右手的阐述者反握住,横向切割出去!
    “噢哟!!”
    个子很高的大剑玩家看着近距离的攻击,吃了一惊的他随即被切开了腹部,留下一个散发着淡光的伤口。
    “不错啊!不过……给我滚开!!”
    敌人猛地拉动自己的武器,大剑化作扫荡前方空间的切割机,桐人在此刻双手握剑进行左侧的格挡!
    碰撞响起,恐怖的冲击化作动力,桐人往右侧飞去,不过采取受身动作的他十分完美地控制了平衡,轻巧落地后再度进行高压的高速连击!!
    桐人认为自己要加快速度。
    既然敌人强化了攻速,那么只要自己比起那样的速度更快就行了!
    回想起第一次跟希兹克利夫战斗的时候,桐人面对防御得可以说是滴水不漏的敌人时,他不断在强攻当中提升攻击速度、反应速度,然后抓住敌人微小的动作给予强击,然后再借此派生出追击敌人的二刀流剑技。
    为此桐人压制过去的时候已经想好了要做的事情……
    “star burst ——”
    “终于要认真了吗?!”
    “stream————!!”
    伴随着宣告,剑技的光芒附着在双刀之上,随后桐人使出了十六连击二刀流上位剑技·星爆气流斩。
    斜向的斩击后水平的劈砍!
    高速的二连击尚未派生出新的连招,只知道敌人以大剑当作盾牌进行了格挡!
    刀光在瞬息的劈砍当中闪烁不停,迸溅的火花也转瞬即逝,看到敌人的格挡,桐人丝毫没有动摇,因为他有着自己的想法和计划!
    为此桐人继续压制过去,在二连击过后,敌人由于格挡而后撤,因此桐人的双刀直接做出了整齐划一的袈裟斩!
    这跟原本的星爆气流斩不同,桐人对其做出了细微的调整。
    毕竟面对的是人类对手,而不是怪物boss。
    找到空隙!发起强击!
    袈裟斩之后接上了上提的斜方向的突进斩击!
    “别太得意了啊!!”
    砰!!
    敌人格挡后踏出一步,以拉扯的方式挥舞起自己的大剑!这是自损八百伤敌一千的战术!
    不愿意浪费hp的桐人借此速度后撤,并且进行了后撤的架招动作!
    然而这不是结束!
    连击仍旧可以继续!
    桐人的后撤格挡接上的是突进交叉斩击!
    这一次敌人的收刀速度显然慢了一拍,被切开胸口!
    “糟了!!”
    被命中的敌人失去了许些平衡,毕竟的体型不如boss,遭受攻击后也会产生硬直,而不是保持着霸体进行反击。
    “——!!”
    抓住机会的桐人再度挥下刀刃!
    横向的挥动袭向敌人的胸口!
    然而此刻的敌人已经收回了自己的大剑,直接抬起右臂横档在面前,用于挡住桐人的追击劈砍。
    不过狂风骤雨一般的攻击丝毫没有停歇!
    桐人开始了侧移的纵向斩击,随后转身回旋斩,高的动作值也意味着拥有很高的冲击力,敌人会因此产生许些踉跄,而这时候使用连续剑技的桐人可以接住系统的剑技补正迅速调整姿势,进行下一段攻击!
    两者之间的攻防战甚是精彩,全力以赴的桐人几乎没有停下,而敌人也在进行高水准的防御反击!
    “不错!不错啊!”
    “唔……!!”
    桐人的动作稍稍放缓,疲倦开始对他进行打击。
    然而这不是最主要的问题。
    在敌人的hp没剩下多少的时候,对方的笑容更甚,大喊一声
    “这不是决斗!是战场的交锋!!”
    下一刻,桐人遭到了远距离的打击。
    那是飞过来的斧头,直接砸在桐人的刀身之上,让他的攻击偏离轨道,而且不只是一把斧头……而是复数的!
    这让桐人不得不放弃攻击,以防止被斧头的群击命中。
    面对扑面而来的斧头,开始用双刀将其击飞,并且跑动着移动到了树木后面。
    hp没剩下多少的敌人肯定不会立刻进攻,哪怕有掩护,也会优先进行恢复,为此桐人也有了使用治疗水晶的机会。
    不过哪怕hp提升了,消耗的精力也是需要恢复的。
    至于刚刚发生的一切。
    要知道艾恩葛朗特里面没有远距离攻击武器,都是实打实的近接战斗,不过在这样的规则下,其实存在着一个偏门的方法。
    ——装备好的武器是可以投掷出去造成伤害的。
    一般情况下,哪怕拥有多个武器,也不会随便投掷出去,毕竟装备好武器也需要时间,要是在那段时间内被攻击可就死定了。
    当然可以提前为装备武器做好准备,可即便如此也不能把所有武器都切换到预备选项里面去。
    在艾恩葛朗特这种高强度的战斗世界当中,一瞬间的漏洞就可能让自己陷入绝境当中。
    然而正如大剑玩家所说,他跟桐人没有在决斗,而是在战场上碰撞罢了。
    在这个战场上,有着除了大剑玩家之外的敌人。
    那些敌人可以在黑暗中对桐人发起攻击,也就是投掷出自己的武器,以‘伪·远距离攻击’的招数来牵制桐人,这样的他们可不用承担什么风险。
    桐人在被攻击的情况下不可能直接跑过去,毕竟那种做法等于是将自己的背后暴露给敌人。
    真是相当的糟糕和棘手。
    远处的敌人可以多次装备武器、投掷武器,而被当作攻击对象的桐人并无有用的解决手段。
    那么……到了现在该怎么做?
    心跳加速,桐人的呼吸比起之前更加急促,这种高频率的呼吸可不会让身体放松下来。
    “一旦我陷入危险,他们就会采取行动,所以说你很强啊!强化了攻击之后,凭借着高速攻击中穿插的几刀就差点杀了我!”
    只是……
    “你可没有任何胜算!”
    无法否定。
    桐人极力调整呼吸,随后自己的身后响起脚步声。
    那个脚步声在斧头劈砍树木而发出的声响中十分清晰,为此桐人往前跑去!
    轰!!刚刚躲藏的树木被从中间劈开,大剑从空中落在地面,将大地也一同粉碎。
    脱离了藏身处的桐人自然被远处的敌人锁定,他们开始了下一轮投掷,这次是斧头中混杂着更难格挡、速度更快的长枪!
    桐人极力格挡,但这里的视野不算好,导致他不断被飞掠而过的武器命中,身上的伤口增加。
    好在这些武器没有能力补正,也没有剑技的加成,对桐人造成的伤害不算高。
    可即便是伤害不高,一旦被连续命中,hp还是会以恐怖的速度下降!
    不仅如此,强化了攻速的大剑玩家也开始了更加猛烈的攻击!
    现在只有一个选择……
    敌人的大剑攻击范围很广,所以配合飞行武器,那么只要拉近距离,在敌人面前战斗的话可以避开许多的伤害!
    为此桐人开始了又一次突进!
    距离拉近,二刀流招呼过去!
    砰!砰砰!
    沉重却又清脆的撞击,刀刃的碰撞响动着!!
    身形高大的敌人继续用大剑格挡反击,不过在桐人使用了一次横向的交叉斩击后,刻意让自己被弹开的敌人一个健步后撤开去。
    敌人也不蠢,他看出了桐人的打算
    正当桐人准备跟进的时候,投掷的武器已然下落!
    不用想也知道,这是敌人计划好的!
    他刻意在千钧一发之际进行后撤闪躲,为的是不给桐人追击的时间!
    乱舞双刀进行打击格挡,可这时候飞行物器停下,取而代之的是猛然突进的大剑上撩斩!
    格挡!砰!
    被击飞!
    桐人飞到空中露出破绽,被投掷的武器再度出现!
    很难格挡!导致桐人的腹部被长枪贯穿,双臂被斧头切开,hp瞬间减少了一半!
    下落之时,敌人早已在那里等候!
    挡不住了!
    会被斩断!
    桐人调整身形,准备赌上一把——
    “桐人君!”
    听到了喊声,桐人的心脏猛地跳动了一下。
    那是……
    “亚丝娜!!”
    闪光的一击,化作光芒的少女从侧面命中敌人,将其架势破坏,狠狠地给予伤害!!
    抓住空隙时间落地的桐人迅速后撤。
    “抱歉!我来晚了!其他人也都来了喔!”
    可以看到投掷武器的杀人玩家正遭到攻略组成员的打击。
    “不……刚刚好。”
    桐人举起了双刀。
    “上吧!”
    真正的反击,从现在开始!!!

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