笔架叉一对,不用说是干什么用的了,显然只能用来打架,当然要是非要拿来烧烤也可以。
    镇魂铃一个,黑龙神子技能套装附赠的绑定道具,奇怪的地方是,明明使用白龙神子技能的时候也要用到这个铃铛,但是攻略完白龙神子系统并没有赠送第二个铃,抠就一个字。
    江雪仰头看了看天,试图判断一下现在的时间,至于地点,每周目开头都会被随机扔到一个主城地图外的地点,毕竟扔进闹市的话下一步就是被当成妖怪抓上火场了,而进入故事的时间有很大的随机性,虽然每次都在“剧情”正式开始——也就是白龙神子被召唤之前,但是到底是前一天还是前几个月就不好说了。
    太阳还很东边,阳光也不烈,大概是早晨?
    据江雪之前的经验,平安京离她现在被投放的地方不会太远,这游戏还没有恶劣到一开始就饿死玩家的地步,只不过玩家可以选择是直接去平安京,还是先去其他城市刷一点地图任务再去平安京。
    江雪在岔路口思考片刻,决定先走一趟出云。
    没记错的话,出云那边应该是有个恶灵退治事件的,而去解决这个事件的是阴阳寮的阴阳师。之前几周目她一直忙于平安京的攻略,虽然偶然听说了这个恶灵退治事件,也没往心里去,而解决事件的阴阳师又是个名不见经传的小人物,她压根都没见到过,想也知道肯定是小的不得了的小支线,估计也就只能刷点经验。
    不过,处理得当的话,或许还能得到一些“声望”。
    一个无名人士流落平安京,和一个从大唐来的女道士(刷点声望还有望晋升为女神呢)被请进平安京,待遇可是天差地别。
    从平安京到出云有多远呢?
    答:就算东瀛是个岛国,好赖这两个地方也有不少距离,说远吧,如果有飞机,也不算远,说近吧,在这个交通基本靠走的年代,走上几个月也是有的。
    所以江雪就老老实实走了几个月去出云了?
    开什么玩笑。
    恋爱游戏有这么玩的?
    一开局什么都不做,直接长途跋涉三个月,途中搞不好还一个没留意,体力流失过度昏倒或者猝死了?
    玩成这样只有“傻”可以形容。
    江雪这样的游戏高手怎么可能选择如此费时费力不讨好的路线?
    她选择直接飞过去。
    至于怎么飞,江雪还没有掌握飞行技能,不过,这年头能飞的东西多了,不见得需要她自己来。
    比如说,附身在车上的怨灵鬼车经常发出声音诱骗孤身行走的路人,如果路人应声上车,就会被怨灵吃掉。
    江雪现在就想找一辆这样的怨灵鬼车。
    第4章 神子技能就是牛
    话说回来,这个游戏的拟真度非常高,据说是会以超高科技全方位模拟感官再现,让玩家拥有逼真的游戏体验,所以“永不疲劳、永不饥饿”是不可能的。角色头顶是不可能顶着姓名的,物品也不会自带名称,平时就跟正常生活一样,玩家要查看自己的数值都要特意去打开面板才行,不可能视野左上角自动来个头像和红蓝条显示。
    体力太低的时候,玩家真的会昏倒。
    全息游戏以前也有过,但是恋爱游戏里很少会引入太多的感官同步,体力疲劳限制这些梗一度是VRMM的专利,直到这款恋爱游戏升级到粉红版之后才引入了这种设计。
    一周目的时候,饶是江雪算是恋爱游戏大师级的高手了,还是被这个陌生的体力设定给坑得要死要活,曾经因为过度疲劳、饥饿、干渴和生病死过好几次,不过她毕竟是高手,很快就总结出了经验。
    体力和疲劳是两个互斥的数值,体力越高,疲劳增长越慢,体力越低,疲劳增长越快。
    只要体力流失不过半,就不会特别疲劳,当体力降到5以下,身体就会处于“虚弱”状态,所有属性强制减半,直到体力恢复才能一起恢复正常,如果体力降到0可能会猝死,请不要问江雪她怎么知道会猝死的。
    通常来说,体力会以一个缓慢的数值自我回复,而任何活动都会消耗体力,战斗、逃跑会大量消耗体力。普通行走要超过一定的时间和路程才会开始扣减体力值,所以理论上来说,如果能控制好步速,可以实现相对平衡的体力恢复流失,从而在保持体力值不大幅变动的情况下长距离行走。
    这个“适当的速度”是多少,江雪已经凭着先人的教诲,“实践出真实”,用生命来检验了具体数值,其中的惨烈过程不再描述,总之如果是现在重来一次,江雪绝对可以安排好自己的正常行程,不会来个“星夜疾驰八百里猝死途中”。
    如果体力下降了,要怎么才能恢复呢?
    恢复体力的方法挺多的,最简单的就是“休息”,其中睡觉的效果最好,盘膝打坐其次,原地站着不动最差,坐下要比站着好,但效果不如打坐,具体原理不明。
    如果愿意消耗耗材的话,进食、饮水和一些药物都可以恢复体力值,具体恢复程度因物品而异。
    江雪这个人是绝对不肯亏待自己的,能坐着绝不站着,能躺着绝不坐着,有肉吃绝不吃素,在有积蓄的时候,她非常乐意挥霍,不过现在周目新开,她还没什么耗材积累,也就过得节省一点,能省就省,哪怕一壶清水都不随意浪费,基本上只有在明显感觉到饥饿、干渴才会进食饮水,免得因为饥渴引起体力快速流失。
    说到这里,江雪有点想问问设计师,体力值可见但饱腹值不可见,这到底是一种什么样的反人类设定?
    好好的恋爱游戏还要玩家去吃吃喝喝保持一定的饱腹值,太渴太饿都会被give color see see,这到底是一种什么样的体验?
    还能好好谈恋爱吗?
    就不怕玩家跑去走种田路线,烧菜上瘾再也不回头谈恋爱了吗?
    为什么前几个周目江雪都是直接一头扎进平安京,而不是先去别的地图晃悠几趟呢?
    因为长途跋涉很辛苦啊!
    没吃没喝很惨啊!
    谁试谁知道。
    那为什么现在江雪又愿意去出云了?
    很简单,她不需要自己“走”过去。
    平安京名字里有“平安”两个字,实际上一点都不平安,妖魔鬼怪处处都是,阴阳师除都除不完。
    江雪随便在靠近平安京的郊区抓了一个附身在车上的怨灵,命令它送自己去出云。
    怨灵一开始还不太愿意,江雪拿出镇魂铃在缠到中指上,才摇了三下,怨灵就受不了了,哀嚎着求饶,江雪跳上车厢,叩了叩车底。
    “去出云。”
    怨灵鬼车再也不敢抱怨,老老实实往出云开过去。
    江雪歪在车厢里,摸摸手上黑色的小铃铛,黑龙神子的技能虽然说是“静止”与“安眠”,实际上还包括控制怨灵,这点连兰姬都不清楚,还是她偶然发现的。有了怨灵鬼车代步,路途远不远也就无所谓了,只要不让她自己甩腿过去。
    如果说对付妖怪,江雪不一定有把握,但是“恶灵退治”,呵呵,黑龙神子能控制怨灵,白龙神子能净化封印怨灵,神子技能对怨灵的力量是绝对的,恶灵对她来说就是送经验的。
    比如这个怨灵鬼车,等到了出云,江雪就打算让它化成经验值了。
    说起来好好的恋爱游戏居然还有等级设定,也是醉的不行,难怪之前的测试人员都跪了,估计有少女心的被RPG打败了,RPG高手被这里头复杂曲折的感情线打败了,最终这内测邀请就辗转递到她这里来了。
    哎,职业操守,杀几次亚库拉姆泄愤之后,还是要攻略完成,先压一压攻略其他角色吧,免得看到亚库拉姆就想杀,到时候还耽误时间,白白坏她恋爱游戏大师的名声。
    还有那一大排数值,她搞了半天才明白除了好感度之外的这些数值都是干什么用的。
    简单来说,体力直接关乎日常生活,饱腹值不可见,同样关乎日常生活,生命不用说,扣到零直接死,内力和灵力相当于RPG游戏的蓝和绿或者紫随便什么条,精神、智力、力量、敏捷、耐力、爆发力都和战斗有关,这些数值大致分成两套体系。
    一套体系是物理攻击体系,由内力、力量、敏捷、耐力组成,力量关乎物理攻击、敏捷关乎命中和闪避、耐力关乎物理防御。
    另一套体系是灵力攻击体系,由灵力、精神、智力组成,精神关乎黑龙神子的静止安眠技能的威力,智力关乎白龙神子的净化封印技能的威力,而技能咏唱速度完全由玩家本人的咏唱速度决定,一经完成必定命中,但是命中不代表一定成功。
    爆发力同时提高任何一种攻击技能的暴击率。
    而江雪目前的数值,回顾一下,等级:LV30,生命值150,体力50,内力值70,灵力值400,精神70,智力50,力量12,敏捷35,耐力25,爆发力79,再结合她的技能列表,要说她没偏科到灵力系那边,怨灵都表示不服。
    江雪也毫不避讳承认自己偏科的事实,她是恋爱游戏大师,又不是战斗游戏大师,武斗肉搏那一派本来就不是她强项,而且,好好一个恋爱游戏,女主角要是扛起狼牙棒上去一通甩,大战八方策马归来,端起大碗对攻略角色们说“好兄弟!干了这碗酒!”……
    这都什么画风,能看吗?
    女主角能有自保之力就好了,最好战斗起来也美美的,恋爱游戏,一切都为了好感度!
    怨灵鬼车的飞行速度在所有妖鬼里算还不错的,它以前也是凭着飞驰的车轮吃饭的,从平安京到出云,总共飞了半天就到了。

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